A - Loi binomiale

Variables aléatoires

Problème

Un jeu consiste à lancer un dé équilibré à 6 faces.

  • Si le 6 sort le joueur perd 6 euros.

  • Sinon le joueur gagne 1 euro.

Ce jeu est-il équitable ?

jeux-de-des.jpg

Définitions

On appelle expérience aléatoire, une expérience dont les résultats sont soumis au hasard. On note Ω\Omega l'ensemble des issues ou événements élémentaires de cette expérience aléatoire :

Ω={e1  ;  e2  ;  e3  ;;  en}\Omega =\{ e_1\;;\;e_2\;;\;e_3\;;\cdots;\;e_n\}

On définit une variable aléatoire sur Ω\Omega lorsque l'on associe à chaque issue un nombre réel :

X:eixiX:e_i \mapsto x_i

Si X(Ω)={x1  ;  x2  ;  x3  ;;  xn}X(\Omega)=\{ x_1\;;\;x_2\;;\;x_3\;;\cdots;\;x_n\} sont les valeurs prises par la variable aléatoire XX, on obtient la loi de probabilité XX en donnant les probabilités P(X=xi)P(X=x_i) :

loi-proba-va.png

On a donc l'égalité : P(X=x1)+P(X=x2)++P(X=xn)=1P(X=x_1)+P(X=x_2)+\cdots + P(X=x_n)=1

On appelle espérance de la variable aléatoire XX le réel :

E(X)=p1×x1+p2×x2++pn×xn=i=1npi×xiE(X)=p_1\times x_1+p_2\times x_2+\cdots +p_n\times x_n=\sum_{i=1}^n p_i\times x_i

On appelle variance de la variable aléatoire XX le réel :

V(X)=p1×(x1E(X))2+p2×(x2E(X))2++pn×(xnE(X))2V(X)=p_1\times (x_1-E(X))^2+p_2\times (x_2-E(X))^2+\cdots +p_n\times (x_n-E(X))^2 ou de manière compactée et équivalente : V(X)=i=1npi×(xiE(X))2=i=1npi×xi2E(X)2V(X)=\sum_{i=1}^n p_i\times (x_i-E(X))^2=\sum_{i=1}^n p_i\times x_i^2-E(X)^2

On appelle écart-type de la variable aléatoire XX le réel :

σ(X)=E(X)\sigma(X)=\sqrt{E(X)}

Remarques :

  • Un jeu est équitable si son espérance mathématique est nulle.

  • La variance et l'écart-type donne des informations sur la distribution des valeurs prises par la variable aléatoire.

Exercice :

Une urne contient 55 boules rouges, 33 boules vertes et 22 boules bleues. Un joueur tire au hasard une boule de l'urne ; si la boule tirée est bleue, le gain du joueur est de 1010 euros, si la boule est verte, le gain est de 55 euros, si la boule est rouge, le joueur perd 88 euros.

XX est la variable aléatoire qui compte le gain algébrique d'un joueur à l'issue d'une partie.

  1. Déterminer la loi de probabilité de XX ;

  2. Calculer l'espérance de XX ;

  3. Calculer la variance de XX ;

  4. Calculer l'écart-type de XX ;

  5. Retrouver ces résultats à la calculatrice.

Loi binomiale

Problème

On dispose d'une urne contenant 100 boules : 40 boules rouges et 60 boules noires. On effectue trois tirages successifs avec remise dans cette urne en notant à chaque fois la couleur obtenue.

  • Qu'elle est la probabilité d'obtenir 3 boules rouges ?

  • Qu'elle est la probabilité d'obtenir 1 boule rouge exactement sur les 3 tirages ?

  • Qu'elle est la probabilité d'obtenir au moins une boule rouge sur les trois tirages ?

Sphère Loto.jpg

On note XX la variable aléatoire qui compte le nombre de boules rouges à l'issue des 3 tirages successifs avec remise.

  • Donner X(Ω)X(\Omega), l'ensemble des valeurs prises par XX

  • Remplir ce tableau :

X(k)X(k)

0

1

2

3

P(X=k)P(X=k)

...

...

...

...

  • Construire le diagramme en bâton correspondant à ce tableau

Définitions

On appelle épreuve de Bernoulli de paramètre pp une expérience aléatoire à 2 issues, un succès et un échec :

  • On note SS, le succès de probabilité P(S)=pP(S)=p

  • On note S\overline{S}, le succès de probabilité P(S)=1pP(\overline{S})=1-p

On appelle schéma de Bernoulli de paramètres nn et pp la répétition de manière identique et indépendante d'une épreuve de Bernoulli de paramètre pp :

\to Construire un arbre illustrant un schéma de Bernoulli dans le cas n=3n=3.

Combien y a-t-il dans cette arbre de branches contentant :

  • aucun succès ?

  • exactement 1 succès ?

  • exactement 2 succès ?

  • exactement 3 succès ?

Définition :

La variable aléatoire XX qui compte le nombre de succès à l'issue des nn répétitions identiques et indépendantes d'une épreuve de Bernoulli de paramètre pp, suit une loi binomiale de paramètres nn et pp et est notée B(n  ;  p)\mathcal B(n\;;\;p). On note alors :

XB(n  ;  p)X\sim\mathcal B(n\;;\;p)

Théorème :

Si XB(n  ;  p)X\sim\mathcal B(n\;;\;p) alors la loi de probabilité de XX est donnée par la formule :

P(X=k)=(nk)pk(1p)nkP(X=k)=\left( \begin{array}{c} n\\k \end{array} \right)p^k(1-p)^{n-k}

avec (nk)\left( \begin{array}{c} n\\k \end{array} \right), "kk parmi nn" qui compte le nombre de choix de kk éléments parmi nn.

Méthodes CALCULATRICE :

Retrouver à la calculatrice :

  • Si XB(6  ;  0,2)X\sim\mathcal B(6\;;\;0,2), P(X=1)0,393216P(X=1)\approx 0,393216

  • Si XB(7  ;  0,6)X\sim\mathcal B(7\;;\;0,6). P(X5)0,8413696P(X\leqslant 5)\approx 0,8413696

calc-binom.png
calc-binom-cum.png
binomiale-numworks.png

Propriétés :

Si XB(n  ;  p)X\sim\mathcal B(n\;;\;p), alors :

  • E(X)=npE(X)=np

  • V(X)=np(1p)V(X)=np(1-p)

  • σ(X)=np(1p)\sigma(X)=\sqrt{np(1-p)}

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