5. Fonctions (introduction)

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Les marƩe

marrée.png

ƀ l'aide des informations disponibles sur ce site (marĆ©e.info), rĆ©pondre aux questions suivantes ?

  1. Qu'indique ce graphique ? Pour quelle date ? ƀ quel endroit ?

  2. Donner les heures de pleine mer et les hauteurs d'eau correspondantes ce jour-lĆ .

  3. Quelle sera la hauteur d'eau Ć  14 heures ?

  4. Quelle sera la hauteur d'eau minimum ? Ć  quelle heure ?

  5. Quelles sont les heures auxquelles il y aura 6 mĆØtres d'eau ?

DƩfinition

On dƩfinit une fonction ff lorsque qu'on associe Ơ chaque nombre xx d'un ensemble de dƩfinition D\mathcal D, une image notƩe f(x)f(x) :

f:x↦f(x)f:x\mapsto f(x)

Exemple :

DƩterminer l'expression de la fonction associƩe Ơ ce programme de calcul :

  • Choisir un nombre

  • Lui Ć“ter 3

  • Prendre le carrĆ© du rĆ©sultat

  • Soustraire 1

Images et ensemble de dƩfinition

Definition :

Soit ff une fonction dƩfinie sur un ensemble D\mathcal D.

  • On appelle image de a∈Da\in\mathcal D par la fonction ff, le nombre f(a)f(a). On note :

    f:a↦f(a)f:a\mapsto f(a)

Exemple :

  • Pour f(x)=(xāˆ’3)2āˆ’1f(x)=(x-3)^2-1, calculer les images de 0 ; -2 ; 3 et 5,5.

ATTENTION :

Pour certaines fonctions, certains nombres ne possĆØdent pas d'image :

  • Soit h(x)=1xāˆ’1h(x)=\dfrac{1}{x-1}, calculer l'image de 2 ; 0 ; 12\dfrac{1}{2} et 11

  • Quel est l'ensemble de dĆ©finition de la fonction suivante ?r:x↦xāˆ’4r:x\mapsto\sqrt{x-4}

ā˜…\bigstar Exercices 23, 58, 59 et 60

Avec Python

Python est un langage de programmation.

Pour Ʃcrire en Python le programme de calcul prƩcƩdent :

  • Choisir un nombre

  • Lui Ć“ter 3

  • Prendre le carrĆ© du rĆ©sultat

  • Soustraire 1

on peut taper les commande suivantes :

Ce programme est disponible ici : https://repl.it/@arnaudlierville/programme-de-calcul#main.py Après avoir cliqué sur RUN, on peut utiliser le programme de la façon suivante :

  1. Cliquez sur le bouton RUN, puis taper prog(1), prog(0) et prog(-2) dans la fenêtre noire pour retrouver ces résultats ;

  2. Trouver une valeur en entrƩe pour laquelle le programme affiche 0 ;

  3. Expliquer les lignes 1 Ć  5 du programme.

Tableau de valeurs

Construire le tableau de valeurs de la fonction f(x)=(xāˆ’3)2āˆ’1f(x)=(x-3)^2-1 sur l'intervalle [āˆ’1ā€…ā€Š;ā€…ā€Š5][-1\;;\;5] avec un pas de 0,5 :

x

-1

-0,5

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

4

4,5

5

f(x)

ReprƩsentation graphique

ƀ l'aide du tableau de valeurs prĆ©cĆ©dent, construire la reprĆ©sentation graphique de la fonction f(x)=(xāˆ’3)2āˆ’1f(x)=(x-3)^2-1 sur l'intervalle [āˆ’1ā€…ā€Š;ā€…ā€Š5][-1\;;\;5]

ā˜…\bigstar Animation GeoGebra

ā˜…\bigstar Exercices 31, 32, 34

ā˜…\bigstar ProblĆØme 3

Animation GeoGebra ProblĆØme 3 : https://www.geogebra.org/classic/dwu68qnr

AntƩcƩdents

DƩfinition :

On appelle antĆ©cĆ©dent de bb par ff tout nombre aa dont l'image par ff est b : f:a↦bf:a\mapsto b

ƀ l'aide de la reprĆ©sentation graphique de f(x)=(xāˆ’3)2āˆ’1f(x)=(x-3)^2-1 :

  1. Lire le ou les antƩcƩdents de 1

  2. Lire le ou les antƩcƩdents de 0

  3. Lire le ou les antƩcƩdents de -1

  4. Lire le ou les antƩcƩdents de -2

Que remarque-t-on ?

ā˜…\bigstar Exercices 24, 26, 27 et 28

ā˜…\bigstar Exercices 92 et 93 (forme adaptĆ©e)

Calculatrice

La calculatrice permet :

  1. de dƩfinir une fonction ou plusieurs fonctions

  2. de construire le tableau de valeurs d'une fonction

  3. de construire la reprƩsentation graphique d'une fonction

Avec la Numworks :

Refaire ces manipulations avec votre calculatrice !

ā˜…\bigstar ProblĆØme 1

Animation GeoGebra ProblĆØme 1 https://www.geogebra.org/classic/ua8amdan

ā˜…\bigstar ProblĆØme 2 Q1-Q2 et ProblĆØme 2 Q3-Q4

Animation GeoGebra ProblĆØme 2 https://www.geogebra.org/classic/ccnfuk2p

ā˜…\bigstar ProblĆØme 4

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